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本文摘要:在《地平线:零之黎明》中,女主角享有一个指令覆盖面积的技能可以一定程度上操纵怪物为自己战斗,但是这个并无法几乎掌控机械生物。今天,游戏的制作人在拒绝接受外媒专访的时候说明,无法几乎掌控是游戏中的原作。 他说道玩家在游戏中看见的有所不同的机械生物都有各自的功能和目的,指令覆盖面积并会转变他们的基本功能,机械生物的不存在是有意义的,这也是制作团队想在游戏剧情中反映的内容,如果玩家有能力几乎掌控寄居机械生物,不会集中玩家的注意力,这与游戏剧情要表达的精神不相符合。

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在《地平线:零之黎明》中,女主角享有一个指令覆盖面积的技能可以一定程度上操纵怪物为自己战斗,但是这个并无法几乎掌控机械生物。今天,游戏的制作人在拒绝接受外媒专访的时候说明,无法几乎掌控是游戏中的原作。  他说道玩家在游戏中看见的有所不同的机械生物都有各自的功能和目的,指令覆盖面积并会转变他们的基本功能,机械生物的不存在是有意义的,这也是制作团队想在游戏剧情中反映的内容,如果玩家有能力几乎掌控寄居机械生物,不会集中玩家的注意力,这与游戏剧情要表达的精神不相符合。

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  同时Samrat Sharma也提及,Aloy在游戏世界中不是一个恐慌的制造者,而是一个发现者,她在探寻着这个世界,同时寻找合适自己的存活方式。


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